CG,全称为Computer Graphics,即计算机动画,是一门借助计算机技术来制作动画的技术。它涵盖了二维动画(2D)和三维动画(3D)等多种表现形式,是计算机视觉设计和生产领域的重要组成部分。

CG的概念非常广泛,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

CG(计算机动画)行业产业链

上游环节主要包括基础技术和设备的研发,如图形处理器(GPU)、图像渲染软件、动作捕捉系统等。这些技术和设备为动画制作提供了必要的技术支持和硬件保障。

中游环节是CG动画制作的核心,包括建模、贴图、动画设计、特效制作等环节。建模师会根据故事需求创建出虚拟场景和角色,贴图师则负责为模型添加纹理和颜色,使其更加逼真。动画设计师则通过关键帧技术为角色添加动作,特效制作团队则负责制作爆炸、火焰等特效,增强视觉效果。此外,中游环节还包括音效设计和配音等工作,为动画增添声音元素。

下游环节主要是CG动画的分发和衍生产品开发。分发渠道包括电影院、电视台、网络平台等,通过不同的渠道将动画作品推向市场。衍生产品开发则包括玩具、服装、游戏等基于动画角色的产品开发,为产业链带来额外的收入。

CG(计算机动画)行业市场深度分析2024

当儿童真人电影的凋敝已成为老话题时,儿童动画电影反而异军突起,凭借近些年动画产业的发展和新技术的更新,通过主打幼儿向观影和合家欢观影两种类型的作品,市场表现稳定强劲,已在中国电影市场打下一方不容小觑的天地。以彩条屋影业、追光动画、方特动漫、咏声动漫等为代表的一批电影企业,正在将儿童动画电影这块蛋糕做大做强。

网络动画是数字时代的新兴艺术形态和文化业态,是全年龄段受众都乐于接受、用心欣赏的文艺形式,有着广泛的社会影响力。数据显示,2022年中国在线动画市场规模达285.8亿元

中国的CG产业虽起步较晚,但发展后劲十足,进入21世纪,国内以高科技与文化融合为特征的创意产业发展越来越迅速,未来中国CG行业将有飞速崛起的趋势。

根据若水普华产业研究院发布的《2024-2029年中国CG(计算机动画)行业竞争格局与投资价值研究报告》显示:

随着计算机硬件和软件的不断发展,CG行业也在不断创新和进步,其在电影、游戏、建筑设计、产品设计等领域中的应用也越来越广泛。在游戏行业,CG技术被广泛应用于游戏画面的制作;在电影行业,CG技术已经成为实现特效和虚拟场景的重要手段;在广告行业,CG动画也被广泛应用于产品宣传和推广。

目前,虚拟现实技术在CG市场中的应用越来越广泛,这种技术可以提供身临其境的体验,使用户参与到虚拟环境中,并与虚拟元素实时互动,进一步促进了CG市场的增长。Google、FaceBook、Sony、微软等国际IT巨头,以及华为、腾讯、HTC、小米、爱奇艺等一批国内知名企业,都在VR硬件、VR底层算法、VR内容方面做了大量的铺垫与准备工作,其投资规模已达数百亿。

随着经济的发展和人们收入的增加,人们对娱乐和创意产品的需求也不断增加。而CG行业作为娱乐产业的重要组成部分,注定会受益于这一趋势。

在激烈的市场竞争中,企业及投资者能否做出适时有效的市场决策是制胜的关键。报告准确把握行业未被满足的市场需求和趋势,有效规避行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。

报告根据CG(计算机动画)行业的发展轨迹及多年的实践经验,对中国CG(计算机动画)行业的内外部环境、行业发展现状、产业链发展状况、市场供需、竞争格局、标杆企业、发展趋势、机会风险、发展策略与投资建议等进行了分析,并重点分析了我国CG(计算机动画)行业将面临的机遇与挑战,对CG(计算机动画)行业未来的发展趋势及前景作出审慎分析与预测。

更多行业详情请点击若水普华产业研究院发布的《2024-2029年中国CG(计算机动画)行业竞争格局与投资价值研究报告》