全球游戏行业市场分析

迪拜多种商品交易中心(DMCC)的研究表明,Z世代和千禧一代每10个人中就有8个是游戏玩家,25岁至40岁的游戏玩家每周花在游戏上的时间高达7小时。

1、全球游戏玩家人数达33.1亿人

根据阿联酋经济部发布的数据,2021年,全球游戏市场价值为1984亿美元,预计到2027年将达到3400亿美元,2022年至2027年的年复合增长率为8.94%。

2023年,全球游戏玩家人数达到33.1亿人,同比增长4.3%,其中大部分增长来自移动游戏。2023年,全球付费玩家人数达到14.3亿人,同比增长4.5%,到2026年底将达到15.9亿人。

从2015年到2021年,全球游戏产业共完成4783笔交易,总投资额达877.3亿美元。其中2020年达到最高点,共完成627笔交易,投资额达247.2亿美元。

得益于智能手机的普及、网络技术的提升以及玩家对高质量游戏体验的需求。游戏用户群体将继续扩大,不仅限于年轻人,中年玩家和女性玩家的比例也在逐渐增加。这意味着游戏行业需要不断创新,以满足不同年龄和性别玩家的需求。用户对游戏品质的要求越来越高,游戏开发者需要注重游戏的品质、视听表现力和剧情等方面,以吸引和留住玩家。

云计算、大数据、AI等先进技术的应用将继续推动游戏行业的发展。这些技术将提升游戏的画质和流畅度,为玩家提供更加真实的游戏体验。同时,这些技术也将为游戏开发提供更多的可能性,如智能推荐、个性化定制等,从而增加游戏的吸引力和竞争力。

2、中东北非地区将成全球游戏市场增长最快的地区

根据迪拜多种商品交易中心报告,到2027年,中东北非地区(MENA)的数字游戏收入预计将比2021年翻一番,接近60亿美元,中东北非地区将成为全球游戏市场增长最快的地区。这主要得益于该地区精通数字技术的年轻人口比重大、数字连通性水平高和政府支持等因素。

近年来,中国游戏产业发展迅速,取得了令人瞩目的成绩。

中国游戏行业市场分析

《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模再创新高,达到6.68亿。

报告显示,自主研发游戏国内市场实际销售收入2563.75亿元,同比增长15.29%;海外实际销售收入为163.66亿美元,同比下滑5.65%。

这些数据的增长,不仅体现了中国游戏市场的繁荣和发展,也反映出游戏产业在技术创新、内容创新等方面的不断努力和进步。

根据上市游戏公司的财报整理情况,2023年,中国网络游戏上市企业TOP15的总体游戏收入规模达到3290亿元,其中腾讯、网易及三七互娱已连续六年占据榜单TOP3。

经历过2022年的短期承压,游戏收入TOP15的企业中,有10家企业在2023年实现了游戏业务的增长,充分展现出企业在市场中的强大韧性和适应能力;而有5家企业的游戏业务出现了负增长,凸显了游戏行业内部日益加剧的分化现象,这种分化不仅揭示了游戏企业所面临的巨大压力,也预示着行业正经历着深刻的变革。

据中研产业研究院《2024-2029年中国游戏行业市场分析及发展前景预测报告》分析:

游戏产业链主要由上游游戏研发、发行商,中游渠道分销商以及下游终端用户组成。上游游戏研发商负责游戏开发和制作,发行商则负责游戏的修改更新、活动运营、市场投放等工作。中游渠道分销商在产业链中拥有较高的议价能力,主要可分为线上、线下、运营商三种渠道。

现在已经有许多游戏支持玩家购买资产,但游戏中的服装、配饰和其他物品仍然是与单独的游戏个体相关联的,而不是玩家或者角色关联。

2023年,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。

未来游戏将成为一种职业——事实上,现在的游戏领域已经演化出众多能够赚钱的职业,而随着未来互联网技术的发展,这一趋势还将继续增强。

随着游戏行业的专业化和电子竞技的兴起,游戏工作者和玩家的权益保障也将受到更多关注,为行业的健康发展提供有力保障。

想要了解更多游戏行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2024-2029年中国游戏行业市场分析及发展前景预测报告》报告对我国游戏的行业现状、市场各类经营指标的情况、重点企业状况、区域市场发展情况等内容进行详细的阐述和深入的分析,着重对游戏业务的发展进行详尽深入的分析,并根据游戏行业的政策经济发展环境对游戏行业潜在的风险和防范建议进行分析。