本文仅在今日头条发布,谢绝转载

  马斯克发出惊人言论:我们活在“真实世界”的概率,不如中彩票!

  提起马斯克,大家都知道他爱搞大新闻,造火箭、卖电车、搞脑机接口,这次他抛出的观点更颠覆:“人类活在虚拟世界的概率极高,真实存在的可能不到十亿分之一”。

  这话听着像科幻电影剧情,可马斯克自己还真有一套“逻辑闭环”,咱们用大白话拆解下,这事儿到底靠谱吗?

  马斯克发出惊人言论:我们活在“真实世界”的概率,不如中彩票!游戏都能这么真,现实为啥不能是“代码”?

  马斯克的论证特别好懂,核心就俩字:“趋势”。

  他拿电子游戏举例:四十年前的游戏,就俩白方块加一个像素点打乒乓球。

  现在的3A大制作,画面逼真到能以假乱真,几百万人能在同一个虚拟世界里逛街、打怪、交朋友。

  VR眼镜一戴,连触觉、视觉都能骗过去,跟真事儿似的。

  按这速度发展,再过几百年、几千年,技术肯定能做到“完美模拟”。

  模拟一个和现实一模一样的宇宙,里面的人有喜怒哀乐,还能自主思考,完全不知道自己是“代码做的”。

  更关键的是概率问题:如果未来有一个高级文明,能造10亿个这样的“虚拟宇宙”,那真实的宇宙就只有1个。

  咱们刚好生在那唯一真实世界里的概率,可不就跟中头奖似的,低到离谱?

  这想法不是马斯克首创,牛津大学有个哲学家早就提过“模拟假说”。

  要么文明没发展到能造虚拟世界就灭绝了,要么发展到了但不想造,要么我们现在就在虚拟世界里,三者必占其一。

  这么一想,好像真有点让人慌。

越想越玄!物理学里竟有“虚拟痕迹”?

  更让人细思极恐的是,不少人发现,咱们所处的物理世界,居然和“虚拟程序”有不少相似点。

  比如光速,为啥光速是宇宙最快速度,再也突破不了?

  有人猜,这可能是“模拟系统”的“渲染上限”,就像电脑游戏里的帧率上限,再快就会卡顿,程序员故意设的限制。

  还有普朗克尺度,这是宇宙里最小的长度单位,比原子还小无数倍。

  这不就像咱们屏幕上的像素吗?再小就没法分割了,是“虚拟世界”的最小构成单位。

  量子力学里的“观察者效应”更诡异:粒子在没人看的时候,是不确定的状态。

  一旦有人观测,它就立刻“固定”下来。

  这多像游戏里的“延迟渲染”,没人去的地方就不加载细节,有人来了再实时生成,省算力嘛!

  这些巧合凑到一起,让马斯克的猜想更有市场了。

反驳声也很激烈,“天方夜谭”!

  当然,不是所有人都买账,反对的声音也特别尖锐。

  首先是“算力不够”的问题。

  模拟整个宇宙得要多大的超级计算机?

  光一个人的大脑就有几百亿神经元,模拟全人类加整个宇宙的细节,简直是天方夜谭。

  不过支持者反驳,没必要模拟所有细节,就像游戏里只渲染玩家能看到的部分,看不见的地方可以“偷懒”,省下来的算力就够了。

  然后是“意识能不能模拟”。

  人类有喜怒哀乐,有主观能动性,不是按程序走的NPC。

  有科学家做过实验,就算人失去触觉,大脑还能构建完整的身体感知,这说明意识可能需要复杂的生理基础,不是单纯的代码能复制的。

  还有物理学家直接吐槽,这就是“现代版神创论”,没法证明也没法推翻,纯属哲学思辨,不是科学问题。

  就像有人说“世界是上帝造的”,你没法反驳,但也没法证实,没意义。

  现在学界还在吵,没人能给出最终答案。

  马斯克自己也没说“一定是虚拟的”,只是从概率上推断“大概率是”。

  其实这事儿不管真假,都挺有意思。它让我们反思:什么是真实?如果生活是虚拟的,我们的喜怒哀乐、努力奋斗还有意义吗?

  或许就像有人说的,不管是不是代码,当下的感受是真的,珍惜每一次体验,就是最实在的意义。