太酷了!Vue3 有自己的【可视化】神器!
如果你曾在 AntV G6/X6 里为“节点业务逻辑”写过成堆的胶水代码!
或者在凌晨两点对着 updateItem/setState 调不通的 Bug 怀疑人生——别沮丧,你只是还没遇到 BaklavaJS。
从“配到吐”到“写到爽”:我的踩坑史过去两年,我们团队一直用 AntV G6/X6 做流程图:
直到流程图复杂到 200+ 节点,“配置地狱” 正式降临:
项目延期两周后,老板一句 “有没有更优雅的方案?” 把我推向了 BaklavaJS。
什么是 BaklavaJS?
一句话:BaklavaJS 是 基于 Vue3 + TypeScript 的浏览器端图节点编辑器,核心很小,所有能力(渲染、引擎、类型校验、主题)都以 插件 方式按需安装。
BaklavaJS 技术分析
分层
技术选型
亮点
核心模型
ES6 Class + Proxy
响应式、可序列化,脱离 UI 也能跑
渲染层
Vue3 + Render Function
节点模板就是 Vue 单文件,想怎么写就怎么写
计算引擎
拓扑排序 + Hooks
同步/异步都支持,可插拔自定义引擎
类型系统
编译期 + 运行期双重校验
接口强类型,自动转换,拒绝“连错线”
插件机制
Tapable 风格钩子
官方所有功能都是插件,用户也能写
BaklavaJS 特点1. 安装
# 一次性把所有官方插件拉下来npm i baklavajs# 或者按需npm i @baklavajs/core @baklavajs/engine @baklavajs/renderer-vue
2. 定义节点
// MultiplyNode.tsimport { defineNode } from'@baklavajs/core';exportdefault defineNode({type: 'MultiplyNode', title: '乘法', inputs: [{ name: 'a', interface: 'number' }, { name: 'b', interface: 'number' }], outputs: [{ name: 'result', interface: 'number' }], calculate({ a, b }) { return { result: a * b }; },});
3. 在 Vue 里挂载
4. 运行
npm run dev
打开浏览器,拖两个数字输入节点 → 连到乘法 → 点击“运行”,结果实时更新!
应用场景库
技术栈
节点自定义
类型安全
执行引擎
适用场景
BaklavaJS
Vue3 + TS
Vue SFC
编译期+运行期
内置拓扑引擎
Vue 项目、强类型、重业务逻辑
AntV X6
React/Canvas
手动渲染
需自己写
无,需二次开发
流程图、审批图、重交互
React Flow
React
组件化
需额外封装
无
React 生态、快速搭建
LiteGraph.js
原生 Canvas
简单 JSON
有,轻量
小游戏、内嵌编辑器、极致体积
AntV G6
React/Canvas
手动 + Shape
无
关系图、网络图、可视化分析
结论:
从“配到吐”到“写到爽”,BaklavaJS 让我重新爱上了可视化编辑器开发:
如果你也被“配置地狱”折磨过,不妨给 BaklavaJS 一个周末,相信你会回来点赞的。
Happy Noding!
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